当前位置:首页>手游快报>《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  由西山居开发的3D二次元手游《彼界》在昨天开放了计费删档测试,西山居就不介绍了,大家都很熟悉,但他们在二次元游戏这一品类中,目前还没有能独当一面的作品。而说起《彼界》,早在22年年底便已获得版号,目前也已经测试了好几回,距离最终成品已经不远了。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  在之前的多次测试中,《彼界》能被玩家诟病的地方并不多,大部分就集中在剧情的混乱与抽卡问题,立绘上倒是一直保持极高的好评率,玩法方面则是中规中矩。而在这次测试中我们又能体验到什么更多的新内容呢?下面一起来看看吧!

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  剧情与演出

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  故事在整体描述上并不复杂,在背景中神创造了【乐园】,与人共享神性。然而人却被蛊惑犯下罪孽,使得神永远的抛弃了人类和乐园。自此世界被一分为二,即充斥着战争与权谋的【现世】,与汇聚着灵与罪的【深渊】。玩家扮演的是一个被刺杀身亡的亡国之子,在死后竟发现自己是世界的【超越者】,并开始踏上寻找多个真相的道路。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  不得不说,在体验过后确实会发现游戏剧情在编排上确实是比较乱的。一开始在现世与深渊的穿插其实都还在合理范围,直到主角理解自己是超越者的部分也都能理解。但到了后面,主角的第一目的不是回到现世,反而开启了自己的单元回之旅,这一下与现世或者深渊的连贯性就瞬间断开,出现了剧情的断层,并且中间主角姑姑伦理单元回的剧情也非常逆天,又长内容又比较难接受,也是个挑玩家的剧情了。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  目前后面的剧情还没有玩到,但就已有内容来看,这样的切入还是比较突兀,同时后期还需要填充补完大量设定,还得看如何回归到主线上,恐怕还需要不少章节才能把剧情理顺了。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  《彼界》最大的亮点,就在角色画风与立绘上。大部分角色服装风格都模仿了中世纪的欧洲,比如洛丽塔裙、女仆、贵族服饰、骑士等等。不少角色也都完美阐述了什么是成年人的爱好,玩家基本可以直接社保。甚至你还能自由更改角色外观服装的颜色,虽然大部分颜色都需要付费解锁就是了。剩下的咱们就不多说废话了,直接上图。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  但不得不说的是,建模虽然也很好看,但确实略显粗糙了,并且这种粗糙也都继承到了战斗与剧情之中,再加上演出那略显尴尬的特效,原画师可能都得气个十天八天的。可能是制作组在申请经费时遇到困难了,毕竟以西山居的水平,想要做个T1级的模型应该还是比较轻松的。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  抽卡部分

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  抽卡的卡池规划比较常规,有30抽必出SSR的新手限定池、活动角色池、活动面具池,

  常驻混合池、还有一个部分常驻角色UP的标准池。抽卡也有大小保底,分别是70和140抽,SSR概率为2%。一发是150石头,一个648加上赠送的大概能抽个50多60发,一个角色抽满共需要7张,小贵但也比目前的主流价格要便宜一点。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  由于是测试服,开服活动的内容并不确定是否会与正式服完全相同,目前来说福利中规中矩,直接赠送了25抽基本可以把新手池抽满,剩下的都需要靠每日做活动获取,第一天玩下来算是主线与图鉴等各种奖励,大概能抽个60抽左右,总体来说送的数量还可以,但系统玩法附赠的说不上多,一个章节游玩结束也仅有4抽左右,折起来算个中等水平。

  玩法与养成

  回合制手游比起动作类手游需要操作的内容更少,很多时候也只能从护盾、属性、正负buff以及各种职业来调整玩法,而《彼界》也确实采用了这类稳打稳扎的做法,但相对的也做出了属于自己的特点。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  在进入战斗之前,玩家可以选择三个出战角色以及两名辅助角色,辅助角色只能在后场放一次技能,并且冷却时间很长,默认一场就用一次。进入战斗后,玩家会根据自己所带出战角色的技能,随机抽到其中5个(普攻也算技能之一),技能只能随着角色本体发出。而角色每回合都会累计LP点数,上限为5点,玩家可以使用LP点数强化技能,超解强化满后就会有大招演出。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  另外敌方的血槽旁会有一个护盾数字,需要玩家用克制属性攻击,一旦达成攻击段数即可使敌方破防并眩晕一回合。与此同时精英怪也会有施放技能的能力,所以除非你输出足够一次破盾杀,否则还得卡破盾时间去卡掉对方的技能。玩家若想快速破盾,最好还是用LP强化普通增加攻击段数,一般用了3点LP强化的普攻可以打出4段。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  这个回合制的系统战略性还是很强的,虽然技能是随机摇到,但可以锁到下回合的设定也是在一定程度上减少了随机性。另外在全是小兵的关卡中都是可以选择自动,只有在关键的boss战与精英战才需要手动,即一定程度上解放了双手,又保留了玩家体验战斗的乐趣,从个人体验上看这块规划还是很不错的。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  养成部分的内容就不算多了,也是比较常规的几样,等级与升格、觉醒(同名卡升级)、面具(理解为武器即可)、位格(提升数值)。等级与位格的部分就不多说了,基本上就是刷取对应的素材慢慢晋升就行,面具的养成就是同名卡的强化等阶与升级。而觉醒部分令人不太满意的就是拆了部分机制,有的是破盾有的是额外能力,考虑到这是为了氪金玩家的体验,那倒也不是不能理解。

《彼界》测试体验:游戏已趋于完整,演出能力有待提升

  总结

  其实现在大部分二游玩的内容,最主要最精品的地方几乎都是在原画与演出上。《彼界》的外观并不算差,即便是在近期极卷的二游狂潮中也能算是名列前茅,游戏的完整度也相当高,只是在剧情与建模优化上,还是有很多的路要走。不过前面也说到了,目前只是测试,最终成品是什么样还不得而知,还是希望游戏能成功吧!

声明:本站文章无特殊注明均来源网络,如侵权请联系 139890220@qq.com 删除。
手游快报

凤鸟振翅遥岑远目 6月时装【凤振遥岑】华丽来袭!

2023-6-28 22:19:20

手游快报

《魔域手游》跨服军团模拟战隆重开赛 相关奖励一览

2023-6-29 16:02:51

未设置联系表单 ID