《战双帕弥什》武藏用什么打?《战双帕弥什》武藏打法攻略。武藏在受到一定量的攻击时就会跑,因此比较难打,所以需要用一些特殊的人物配置,下面就一起来看看吧。
武藏玖型,受到一定量的攻击就会跑,很烦人很烦人,这个小技巧适合有一定配置的指挥官参考~
人物配置需求:有霸体突刺的人物,或者灵活可以快速靠近武藏的人物。(最优选万事)有爆发力的人物。(如鸦羽,绯耀,露娜,露娜要一定手速)最后需要快速补伤害,三消伤害高一点点人物,或者技能发动快的人物(这个要根据各位指挥官的习惯和爱好所定,没有固定推荐)。
首先开局,霸体人物突刺靠近,但是不要闪避第一次剑气攻击,千万不要在第一次剑气出发超算,如果这个时候触发超算一般接下来只有两种结果:
一种是你的伤害足够高,足以打死武藏,这个小技巧就对你来说没有多大用处。
第二种是你的伤害不够,武藏就会跑,然后就会浪费很多无谓的时间,所以最保险的是第一次剑气攻击,不要触发超算。
等你利用霸体突刺靠近武藏之后,把爆发力人物切换出来,此时你的伤害不够使武藏逃跑,武藏就会放出第二次近身剑击,然后在这次剑击的时候放出闪避触发超算空间,因为人物出场自己释放三消,在加上超算,就可以打出两个三消,比起躲避第一道剑气所释放的三消数量来说,我这个技巧虽然发动慢了一些,但是可以打多一个三消伤害(如果手速够快,时机抓的好的指挥官有可能多打出两个三消的伤害),之后触发超丧后就尽可能的放出伤害的技能,使武藏的血线被打到最低(这下就全靠指挥官们的人物练度和伤害啦!)。
理论来说,伤害足够的话,武藏会被直接在这个三消内解决掉,但是如果没有解决掉的话,就要看指挥官们的手速和补伤人物的速度了。
流程:(超算前)霸体突刺+切人三消1~2管血,(触发超算)看指挥官们的练度咯,俺自己用的鸦羽,把血线拉倒了4~2管。(超算结束)武藏会有一个逃跑的准备动作,不到一秒,但足以切人,这个爆发性的三消需要手速,以及人物特性(绯耀应该会很沾光,毕竟可以出场大招),然后打掉最后一点血就赢啦!
这个流程大概16~17秒,最终分数一般会在194000+
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