该游戏的面板属性值是较多,有不少玩家还不知道这些属性的作用是什么,毕竟有些属性在其他游戏中没有,下面小编就来告诉大家第七史诗面板属性有什么用。如果还不知该游戏中的面板属性都有哪些作用的话,那么就一定要紧跟小编的步伐。本次为大家总结了所有面板属性的作用总结,大家快来看看吧。
1、战斗力:这个是官方依据英雄的面板的属性得出的一个分数。由于英雄定位的不同,以及真实属性的差异化,因此实际上是没有太多参考意义的。
2、攻击力:即使英雄总共攻击力,绝大多数的技能都会受到这个数值的影响。
3、暴击率:这个就是触发暴击的几率,通常来说只要是输出单位他的暴击率都是100%,这是一个输出手必备的一项属性,这个主要以装备效果来提升的。
4、暴击伤害:当本次攻击触发了暴击时,那么就会依照“暴击伤害”的数值来进行攻击。该游戏的基础暴击倍率为1.5倍,玩家可以通过装备或者是技能的方式来提升这个数值,*大可以提到到3.9倍。需要注意的一点时暴击伤害堆得越高后面的收益就会越小。因为基础的伤害是不会变的,想要在提升伤害,就要适当提升攻击了。
5、生命值:这个就是英雄的*大生命值,一般都是战士或者是肉盾对这个。当然也有一部分英雄的属性是带有生命值效果加成,大家可以多看下技能的。
6、防御力。这里的防御和敌人的攻击力不是直接互减的关系,系统会依照防御力的数值来获取免伤率。使用攻击造成的伤害乘以这个免伤率来计算。不过需要注意的一点是,游戏有两种伤害是无法免伤的,他们是真实伤害和穿刺伤害。
7、速度:这个算是该游戏最为重要的一个属性了,速度的快慢可以很大程度影响一场战斗的胜负。因为只要能出手快,那么就会有更多的玩法和策略,因为很多流派都是依托速度的配合来呈现出效果的。
8、夹攻率:简单理解就是如果A英雄有这个夹攻率,那么在B或C英雄在进行普通攻击时,A依照夹攻率进行追加普通攻击。这个追加的普通攻击是可以触发攻击体校的。部分装备可以提升夹攻率的上限,但是收益不是很搭,因此也就不怎么能用得到。如果真的想玩夹攻队伍的话,那么还是要从英雄本身入手才行。
9、效果命中:一般都是控制英雄要用到的属性,比如技能的基础效果有50%几率使敌人进入眩晕状态,那么在有100%效果命中的时候,就会获得50%+50%(100&)=100%几率。也就是说只要能够达到100%这个数值,那么敌人肯定就会被控制。
10、效果抗性:这个是和效果命中相对应的,用于减少被敌人控制的几率。如果当前敌人的控制几率是100%,再有50%效果抵抗的情况下,敌人就只有50%的控制几率了。